使用するステップ数とトレッドの測定値がわかったら、そろそろフレーミングスクエアを設定します。階段ゲージがあると、非常に役立ちます。 それらは所定の位置に固定され、ストリンガーを配置する際の人的エラーを排除します。 階段ゲージがない場合は、マークを付けるときに誰かに正方形を持ってもらうことをお勧めします。
開始時に階段ゲージを使用する場合、後で入手する場合は、プロジェクトに階段ゲージを導入しないでください。 そうすれば、物事がうまくいかなくなるのを避けることができます。
ストリンガーを配置する時が来ました。 フレーミング スクエアを取り、右側に 10.5 辺、左側に 7 辺を配置します。
正方形を2×12のできるだけ左に配置します。 目的は、フレーミングスクエアの外側を作ることです。
7 インチの側面を持って、真っ直ぐ横に運びます。 これが一番上のステップで、後で切り取ります。
7インチ側を10.5インチ側に合わせ、希望のステップ数になるまでマークを付けます。
トレッドの長さが上向きではなく横切って運ばれるという点だけで、上のステップと同じように下のステップを実行する必要があります。
ヘッダーとフッターとして上下に2×6があるので、これらの線に印を付けて切り取り、プロジェクトを地面と同じ高さにする必要があります。
2×6 の正確な測定値は 1.5×5.5 です。 2×6の後ろを走るステップの上部と下部にそれをマークする必要があります.
あなたがそうするつもりなら、今が一番下のステップからいくらかの高さを取り除くための適切な時期です。 あなたがする必要があるのは、下から上に測定を行い、2×6をカットインするための線をマークすることです。